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发表于 2006-9-19 11:21:13
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一些常用(见)WARGAME术语解释 (适新人阅读)
一些常用(见)WARGAME术语解释《公安机关涉案木仓支弹药性能鉴定工作规定》中规定:对于不能发射制式(含军用、民用)木仓支子弹的非制式木仓支,按下列标准鉴定:将木仓口置于距厚度为25.4mm的干燥松木板1米处射击,弹头穿透该松木板时,即可认为足以致人死亡;弹头或弹片卡在松木板上的,即可认为足以致人伤害。具有以上两种情形之一的,即可认定为木仓支。 ?d劌嬂覦
据香港法律,木仓口动能超过2焦耳的木仓是违法的,不能使用,2焦耳是什么概念呢?你把一个铝制可口可乐罐,用木仓对着底部边上最厚的地方,一木仓可以射穿。据加拿大法律,木仓口动能超过800Fps(约等于2.43焦耳)的木仓是违法的。在英国,法律规定的界限是:电狗328Fps(约等于1焦耳)单发气狗500Fps(约等于2.31焦耳)。在美国,法律规定比例为1:1左右的bbgun等同真铁,购买拥有必须符合当地州的木仓支管理法律(各地不太一样,有的州甚至禁止连发形式的各种木仓械),拥有者必须18周岁以上并且登记身份证,未满18岁必须登记监护人身份证。在台湾地区,法律规定的界限是:237 m/s (约等于0.56焦耳)。
鸡狗区分:(winrar个人意见,仅供参考),达到狗要具备以下条件:1)原装威力至少为M70-M90, 即用0.2bb 5cm 距离一发击裂铝制可口可乐罐罐体表面一面,两发可以穿透。2)正确的外型和比例。3)良好的耐用度,金属波箱。正确使用条件下,原装产品第一次出故障应该至少发射5000发之后。4)有一定的威力改装提升空间。除此之外,我认为属于鸡的范畴。
134a ---- 四氟乙烷,汽车空调、冰箱、中央空调、商业制冷等行业的制冷剂,是一种含氢氟碳化合物。氟碳键的键能非常高,因而一般氟碳化合物具有较好热稳定性和化学稳定性。用于气动BB Gun的动力,压力是5KG,且含有特殊的润滑添加剂,在使用的同时能保持木仓膛、激发组件、木仓管等部位的润滑,延长木仓体使用寿命,适合原装木仓及一般气木仓使用,同时也是爱木仓人士的首选。比它威力大的还有Top Gas (又称猛将气,12KG压力),红气(成分不明,16公斤压力或以上)等等,后两种只适合特别强化改装过的bbgun。
AEG ---- Airsoft Electronic Gun 电动气木仓
BDU ---- 全称是Battle Dress Uniform,即战斗制服,是所有军人常年可穿着的工作服,一般由上衣、裤子、鸭舌帽和野战夹克等组成
Blow Back ---- 退膛动作, 原理是当子弹发射时产生的爆发力, 把滑架向后推, 作用是把发射后剩下的弹壳弹走而当爆发力用尽后, 滑架又会被回膛弹簧推回向前..而这动作又会把弹匣內的下一粒子弹推进膛內, 以作准备发射.....如此类推, 一种循环动作
CQB ---- CLOSE QUARTER BATTLE 简称为CQB,即近距离战斗(绝大多数情况指室内战斗),是各国军方及警方的突击队、反恐怖特种部队……等等特勤单位配合当今的环境需要发展出来的一种战斗技巧及战术模式,以应付城市中不断蔓延的恐怖活动、犯罪以及特种作战的需要。
CQC ---- CLOSE QUARTER COMBAT 简称为CQC, 即近距离对战,原本用于部队在巷战和遭遇战时所使用的战术原则,这里的近距离概念比CQB的距离稍大一些。
CO2 ---- 气木仓用二氧化碳气体, 一般是藏在一个密封的气瓶內, 使用时将整个瓶装上气木仓內, 再用注气咀把其压破放出CO2气入气室內,用CO2的bb gun俗称狼狗,有些地区鉴定为真木仓。不可用来游戏。
打power ---- 一种直到被击中者投降才停火,打大威力,木仓改大威力,相互射击直至一方无法忍受疼痛下场而告终玩法,个人认为除了发泄感情没别的用处,普通玩家一致认可一次中弹或者两次中弹立刻出局的规则。
Fps ---- Fps就是 英尺/秒 换算成公制单位就是 1fps=0.304meter/sec(米/秒)还可以这样计算(1m/s=3.28fps)这就是为什么328fps成为一个界定的原因,328fps就相当于100m/s,0.2g BB在100m/s时拥有的动能是1joule(1焦耳)
罐底中,两面罐,及罐面 ---- 以射穿汽?薜某潭葋碜鞑慰疾馐酝?Φ姆椒ǎ?扇踔燎糠謩e是"以一木仓计" 1) 穿一面第二面不穿(罐体表面), 2)一次过穿两面前入后出(罐体表面), 3)穿罐底中间位, 4)穿罐底近旁边位, 5)穿罐顶表面边位, 6)穿罐顶表面其他位, (以上的测试方法, 多数木仓友都会以铝制可口可乐罐(百事的是钢的,硬一些,王老吉更硬), 0.2gBB弹及狗口距被测表面5-10cm作标准, 而穿罐底旁边位已经好接近香港法例所限的两焦耳上限,5)6)在香港已经违法
Hop-up ---- Hop-Up中文叫上旋, 在气木仓中是指射出BB弹时会带有向上的旋转,原理请看 http://www.xzcn.com/bbs/printpage.asp?BoardID=88&ID=7303
IPSC ---- 全名为International Practical Shooting Confederation, 中文译为国际实用射击协会,也可以称实用射击运动,香港和台湾有气木仓IPSC协会。
M100, 120... ---- 弹簧力量标准,有两种标法,一是标百分比如:140%,170%,190%,260%等等,这是指威力为原装弹簧的倍数;另外一种是标M90,M120,M150,M170的都有,这种标法就是指使用了这个弹簧后的木仓口的初速,90米/秒,120米/秒,150米/秒等等。其实两者之间是通的,原装的初速是70米/秒,70乘以170%等于是120左右,就等于M120了,市面上现多用M标注
皮卡汀尼导轨 ---- 附在木仓身上的一段轨道,用来安装瞄准具,战术手电或者其他战术附件,简称皮轨。英文名称Picatinny rail,1913年诞生于美国新泽西州兵工厂,美军标准代号 MIL-STD-1913。玩家把挂有很多附件的木仓戏称为“圣诞鳌薄?
Wargame ---- 野战游戏也叫生存游戏,最早源自美国中西部,20世纪70年代传入日本。由于这种游戏不单止是业余爱好者的野外活动,同时又是一个体验个人意志和素质的机会。在短短的几年间,这种另类而又特别的游戏便迅速遍布全世界,许多大、中、小型企业更以此为目标,积极参与和组织各项野战活动,透过这种游戏,引导和启发员工发挥自身潜能,以此提高企业生存能力和竞争力。野战游戏主要分为两大类,一是采用彩弹木仓,二是使用电动仿真木仓
橡皮人 ---- 野战游戏中,违反中弹即退出原则,中弹后依然蓄意厚着脸皮赖在战场上的人渣,打中他好象打在橡皮身上一样没有反应。对这种人渣只能鄙视和疏远。但在“打power"这样的个别玩法中,不存在橡皮人。
指死 ---- 野战游戏中,根据规则,可以在以下情况下不开火而大喊一声“指死”令对手退出。1)你在对手背后10米距离内而对手没有发现你 。2)5米内正面面对对手,而对手没有任何据木仓瞄准,射击的准备动作(俗话说的呆瓜样子)。运用“指死”有以下原则:1)背后最多同时指死两个对手,而且他们必须没有发现你,当然要快速喊两声。2)正面只能指死一个,如果对手也有瞄准你的动作时候,即使对手没有喊或者射击,你也应该自觉退出游戏。3)正面遭遇尽量歼灭对手而不用指死,避免扯皮的情况。但是要遵守5m内不开木仓,射击不瞄头部的规定。wargame不是打架,是健康的游戏和运动。 |
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