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楼主: 海湾

【杀人日记】升级2.0,更智慧的匪自杀逻辑分析!

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发表于 2006-2-12 23:24:42 | 显示全部楼层
扬明 于 06-2-12 22:48 写道:
俺基本算是不玩QQ,也不挂QQ的少数人,我该如何知道杀人的时间消息呢??

你可以让海湾CALL你,把CALL机号码告诉他即可。:
三十功名尘与土 八千里路云和月
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 楼主| 发表于 2006-2-13 09:13:05 | 显示全部楼层
扬明 于 06-2-12 22:48 写道:
俺基本算是不玩QQ,也不挂QQ的少数人,我该如何知道杀人的时间消息呢??

你想杀还是不想杀?我怎么知道你想杀还是不想杀?
你不告诉我你想杀还是不想杀,我也就没法知道你想杀还是不想杀!

反正你如果想杀,我就短信通知你,但是如果通知你,连回复都没有,以后就列入黑名单了
[B][color=green]错综复杂、不三不四、乱七八糟:动静有常、刚柔断矣[/color] [/B] 红帆船:http://www.falvjia.com/u/1210/index.html http://www.cye.com.cn/2009/zhexue/
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发表于 2006-2-13 17:10:27 | 显示全部楼层
海湾 于 06-2-12 07:17 PM 写道:
河豚明显是有人照顾的了,形象好多了::40:::40:::40:

挑拨离间的家伙!损人不利己的家伙!
蓝是那么的天,白是那么的云,灿烂是多么的生活啊!
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发表于 2006-2-13 17:17:28 | 显示全部楼层
蝈蝈 于 06-2-12 10:04 PM 写道:
说给小四听的

S锅,我有好几笔帐还没有和你算呢!!::38:
蓝是那么的天,白是那么的云,灿烂是多么的生活啊!
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发表于 2006-2-13 22:32:19 | 显示全部楼层
你想杀还是不想杀?我怎么知道你想杀还是不想杀?
你不告诉我你想杀还是不想杀,我也就没法知道你想杀还是不想杀!

反正你如果想杀,我就短信通知你,但是如果通知你,连回复都没有,以后就列入黑名单了


海湾,俺刚在网站信息里回复了,请去查收。
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发表于 2006-2-15 22:13:47 | 显示全部楼层
海湾 于 06-2-13 09:13 AM 写道:
你想杀还是不想杀?我怎么知道你想杀还是不想杀?
你不告诉我你想杀还是不想杀,我也就没法知道你想杀还是不想杀!

反正你如果想杀,我就短信通知你,但是如果通知你,连回复都没有,以后就列入黑名单了

我不玩QQ,还是短信通知我吧,电话13876086786.不胜感激,再三鞠躬.
赠人玫瑰 手有余香。
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 楼主| 发表于 2006-2-15 22:54:02 | 显示全部楼层
悲情布衣 于 06-2-15 22:13 写道:
我不玩QQ,还是短信通知我吧,电话13876086786.不胜感激,再三鞠躬.

号码存了,但是我一般不短信发的,你把号码告诉伟哥吧,SPR会通知你
还是经常上来看看吧,现在一般周四到周六都会有杀
本周小厮回来,她应该会组织
[B][color=green]错综复杂、不三不四、乱七八糟:动静有常、刚柔断矣[/color] [/B] 红帆船:http://www.falvjia.com/u/1210/index.html http://www.cye.com.cn/2009/zhexue/
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 楼主| 发表于 2006-2-16 09:07:21 | 显示全部楼层
今天看到一个关于杀人的网站,介绍上来:
http://tech.qq.com/zt/2006/kill/index.htm

[iframe]http://tech.qq.com/zt/2006/kill/index.htm[/iframe]
[B][color=green]错综复杂、不三不四、乱七八糟:动静有常、刚柔断矣[/color] [/B] 红帆船:http://www.falvjia.com/u/1210/index.html http://www.cye.com.cn/2009/zhexue/
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 楼主| 发表于 2006-2-16 09:10:53 | 显示全部楼层
杀人游戏的四个版本

v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):

  10 -20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。

  v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):

  参加人数以10人---20 人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

  抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。

  法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。

  法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头 yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。

  待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。

  意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。

  在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。

  如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。

  v3.0版(引入医生和秘密警察):

  医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。

  秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察"你是否需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。

  秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。

  医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。

  某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。

  某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。

  某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。

  杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。

  医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。

  秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的"护身符",不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!

  警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。

  人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。

  胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。


  v4.0版(属于不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙击手、森林老人和花蝴蝶的角色,十几个人竟有7种角色,想玩的hight不是那么容易的)

  游戏人员配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,医生1名,警察1名,森林老人1名,杀手3名,平民3~5名(平民5名之后 杀手与平民可按1:1比例可继续增加)例如:杀手4名,平民6名;杀手5名,平民7名等

  1、发牌

  法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张J,1张Q,1张K,3张A,5张其它牌),规定大王为花蝴蝶,J为狙击手,Q为医生,小王为森林老人,A为杀手,K为警察,其它为平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌。)

  2、天黑阶段

  法官宣布"天黑",所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。

  A)确定所有人都闭眼后,法官宣布"花蝴蝶出动",则拿到大王牌的花蝴蝶抬头睁眼,然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人后才可宣布"花蝴蝶回去",在法官宣布"花蝴蝶回去"之前花蝴蝶不可提前闭眼。

  注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。

  B)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布"狙击手出动",拿到J的参与者抬头睁眼,然后狙死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人后才可宣布"狙击手回去",在法官宣布"狙击手回去"之前狙击手不可提前闭眼。

  注意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。

  C)确定狙击手闭眼之后,法官宣布"医生出动",拿到Q的参与者抬头睁眼,然后扎一个人。法官必须确定医生所扎的人后才可宣布"医生回去",在法官宣布"医生回去"之前医生不可提前闭眼。

  注意:医生一夜只许扎一人,可以扎自己。

  D)确定医生闭眼后,法官宣布"杀手出动",则拿到杀手牌的杀手抬头睁眼,相互认识一下,然后协调意见杀死一人。法官必须确定杀手所杀的人后才可宣布"杀手回去",在法官宣布"杀手回去"之前杀手不可提前闭眼。

  注意:杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。

  E)确定杀手都闭眼之后,法官宣布"警察出动",拿到警察牌的参与者抬头睁眼,然后验证一个人。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,如果是杀手,则法官点头,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份,法官均摇头。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察任何提示信息)法官在确定警察看到自己的答案之后才可宣布"警察回去",在法官宣布"警察回去"之前警察不可提前闭眼。注意:警察一夜只能验证一人的身份。

  F)确定警察都闭眼之后,法官宣布"森林老人出动",拿到小王的参与者抬头睁眼,然后禁言一个人。法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布"森林老人回去",在法官宣布"森林老人回去"之前森林老人不可提前闭眼。

  注意:森林老人一夜只许禁言一人,可以禁言自己。

  C)确定森林老人闭眼之后,法官宣布"天亮了",所有参与者抬头睁眼,进入天亮阶段。

  3,天亮阶段

  法官宣布"天亮"之后,所有人都必须抬头睁眼,不许喧哗做手势。

  A)计算结果:

  花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言效果无效。如果被狙或者被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被狙或者被杀,但是被医生扎针,则此人被扎空针,记录下每人累计空针。如果一个人既被扎又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡。如某人累计两针空针,则死亡。

  B)法官宣布夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人死掉。被禁言的人不允许说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序(第二轮变为逆序,第三轮再为顺序,以此类推)留遗言。死者无论怎么身份均可留遗言(包括杀手)死者留完遗言请说over,以便于游戏继续进行。然后死去的人退出游戏,成为旁观者。

  C)确定死者遗言完毕后,法官宣布"辩护开始",从最后一个遗言死者同序下一人开始辩护,(首轮为顺序,次轮为逆序,依此类推),辩护完的人立即投票依次进行,直到最后遗言死者上一家辩护并投票完毕,辩护阶段才算正式结束。每个人都必须投一个人,可以投自己。

  E)票数最多的人被投死。如票数最多的人为2人或2人以上,则本轮白天不死人。如果被投死的人是杀手,法官则宣布"杀手被投死,没有遗言",然后进入天黑阶段,重复天黑阶段的程序。被投死的人如果不是杀手,则法官宣布"好人被投死,请留遗言",被投死的好人留完遗言法官宣布进入"天黑阶段",重复天黑阶段的程序。

  4、游戏结束

  杀手胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人)全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。

  好人胜利条件:所有杀手均死掉。

  平局:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局。
[B][color=green]错综复杂、不三不四、乱七八糟:动静有常、刚柔断矣[/color] [/B] 红帆船:http://www.falvjia.com/u/1210/index.html http://www.cye.com.cn/2009/zhexue/
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 楼主| 发表于 2006-2-16 09:11:58 | 显示全部楼层
杀人之挑战思维极限

4.0版杀人游戏的最大特点就是角色多,共有:好人,警察,杀手,医生,狙击手,花蝴蝶,森林老人7种角色。

玩这个游戏,最伤脑筋的是法官,所以这个版本要想发展到在线杀还比较遥远。

先介绍一下流程吧:

摸牌确定身份和前3代相同。牌型和代表的身份是:大王代表花蝴蝶,小王代表森林老人,A是杀手,K是警察,Q是医生,J是狙击手,其它是水民。

花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。

法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
  
1.法官说:花蝴蝶出来。
于是摸到大王的花蝴蝶睁开眼睛,
法官说:你想抱走谁?
花蝴蝶示意法官希望抱走的人!
法官确认后说:回去。

2.法官说:狙击手出来。
于是摸到J的狙击手睁开眼睛,
法官说:你想打死谁?
狙击手示意法官希望打死的人!
法官确认后说:回去。

3.法官说:杀手出来。
于是摸到A的杀手睁开眼睛,
法官说:你想杀谁?
杀手示意法官希望杀的人!
法官确认后说:回去。

4.法官说:警察出来。
于是摸到K的警察睁开眼睛,
法官说:你想验证谁?
警察示意法官希望验证的人!
法官给出手势告诉警察验证结果。
法官确认警察知道结果后说:回去。

5.法官说:医生出来。
于是摸到Q的医生睁开眼睛,
法官说:你想救谁?
医生示意法官希望救的人!
法官确认后说:回去。

6.法官说:森林老人出来。
于是摸到小王的森林老人睁开眼睛,
法官说:你想不让谁说话?
森林老人示意法官希望禁言的人!
法官确认后说:回去。

完成后法官说:天亮了,大家都可以挣开眼睛了。

这是宣布一个晚上的结果!

这个游戏里除了杀手,好人以外,其它身份的人的作用都有变化,下面做一一介绍。

警察:警察只能验证一个人是不是杀手,其它的身份的人法官给的是同一个手势。

狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。

森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。

医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的说医生是兽医。

花蝴蝶:花蝴蝶是整个4.0版本里最有创意的角色,也是最让法官头痛的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。

花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。
花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效;
花蝴蝶抱走医生,医生救人无效;
花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何手势;
花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;
花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。

而反之,如果有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中着。
如果狙击手打中花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。
但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。

这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳好人身份,会很无谓的被投死,杀手跳花蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳警察身份,会被验出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。但是杀手是唯一知道同伴的组织,他们之间可以配合投票。所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。

而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何一个错误的逻辑都可能被杀手利用。

死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。最多第一轮可能死3人,比如花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了别的人。第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了某个人2针而把他救死了。

当所有有身份的人死完时,杀手胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。当杀手全部死掉或投掉时,好人胜。

如果各位同学渴望和我一样挑战自己的智商和逻辑推理极限,那我们找个时间对这BT的4.0版游戏进行试玩测试吧!
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